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HUMANE INTERFACE 인간중심 인터페이스 를 읽고 인간중심인터페이스

등록일 : 2010-11-24
갱신일 : 2010-11-24

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HUMANE INTERFACE 인간중심 인터페이스 를 읽고 인간중심인터페이스
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인간중심 인터페이스 를 읽고

개인적으로 컴퓨터 사용 경력이 꽤 되지만 운영체제가 많은 발전을 하였다는 생각은 하고 있긴 하나 아직까지는 갈 길이 멀다는 생각이다.
그 불편하기 이를 데 없는 도스에서 그래픽기반의 운영체제까지 그리고 그 그래픽 운영체제도 수많은 발전을 하여 오늘까지 왔지만 그러한 과정은 앞으로 계속되어야 하고 그런 과정에서 운영체제의 개발자들의 숨은 노력이 보다 직관적이고 보다 편리하게 사용할 수 있는 인터페이스의 개발에 있다는 것은 모르는 사람은 없을 것이다.
개인적으로 마이크로 소프트의 성공은 이러한 인간중심 인터페이스의 방향을 알고 접근한 것이 성공의 요인이 되지 않았나 싶을 정도로 인터페이스의 더 나은 개발은 하나의 공학으로서 취급하려는 움직임이 있는 것 같다.
사용자에게 제공되는 환경은 운영체제에서만 중요한 것이 아니라 그리고 컴퓨터 소프트웨어에서만 중요한 것이 아니라 하드웨어, 디자인, 다른 전자제품 등에 광범위하게 사용되고 인터페이스의 불편함을 초래하는 제품은 시장에서 살아남을 수가 없다는 것은 이제 상식이 되고 있다.
아무리 최신이론과 최신 기술이 들어갔다고 해도 그것을 사용하는 사람의 입장에서 불편하다면 별 소용이 없을 것이다.
상품이 더욱 친근하게 접근하는 방법 중 하나가 기술은 물론 기본적으로 뛰어나야 하고 거기에 더하여 사용법이 편해야 하는 것은 너무 당연한 생각이다.
그만큼 인터페이스를 사용자의 직관에 맞게 개발하는 것은 기술 못지않게 중요한 것이고 사용방법의 편리함이 그 제품의 판매량에도 적지 않은 영향을 주고 있는 것을 보면 기업과 사용자 둘 모두에게 인터페이스의 편리함이라는 것은 중요한 것이라는 생각을 해본다.
사용의 편리성과 개인의 개성을 존중하는 인터페이스를 추구하는 것은 기술의 발전과 더불어 이제는 중요한 것으로 되어있고 또 미흡하나마 어느 정도 실현이 되어있는 것을 주위의 예에서 찾아 볼 수 있다.
가령 MS 운영체제인 XP에서는 사용자 나름대로 환경을 바꾸어 자기 나름대로의 환경설정을 할…(생략)



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